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Pokemon Access: ¡Hazte con todos! (a ciegas)

Bienvenidos una vez más al blog. Hay nombres que traspasan las fronteras del espacio y del tiempo. La fama llega hasta tal punto que, aunque no estemos interesados en un tema, seguro que hemos oído hablar de él alguna vez. Es el caso de Pokemon, la franquicia de Nintendo que lleva triunfando desde finales de los 90. No lo oculto. Una de las cosas que más echo de menos al no ver son los videojuegos. Antes era bastante asiduo a ellos. Y esta era una de las sagas que más horas de mi tiempo han consumido. Desde mi primer Pokemon Azul, pasando por Oro hasta llegar a Zafiro. Son juegos entretenidos, aptos para todos los públicos y, lo que más me gustaba, una forma de compartir el tiempo con mi hermano y mis amigos. No me lo podía creer cuando, hace un par de meses, encontré esta iniciativa: Pokemon Access. Una forma de jugar a estos juegos sin ver. Desde entonces, les he echado unas cuantas horas. Aquí os dejo mis impresiones, para quien quiera rejugarlo como yo o, simplemente, probar por pr...

Entrevista con Oriol Gómez de Tiflotips: Desarrollador de juegos accesibles

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Bienvenidos una vez más al blog. En esta ocasión, os traemos una entrevista con Oriol Gómez, creador del canal Tiflotips en Youtube. Además de ayudarnos con sus consejos para manejar el móvil y el ordenador, Oriol se ha lanzado a la creación de varios juegos accesibles para ciegos. En esta entrevista nos cuenta su experiencia y las ideas que tiene para próximos proyectos. Al final de la entrada os dejamos el enlace para descargar sus juegos y encontrar su blog y su canal.

Entrevista con Carmen Lafuente, la bióloga ciega a la que le niegan su derecho a trabajar

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Hoy estrenamos en el canal de e-Bastón Blanco una nueva sección de entrevistas. Por desgracia, el motivo de esta primera no es nada agradable. Carmen nos cuenta cómo después de haber terminado su carrera y haber pasado la prueba del BIR con nota, sin haber ocultado su discapacidad visual en ningún momento, la administración no hace más que ponerle trabas para tomar posesión de su plaza de residente. El último capítulo de esta historia, la notificación para retirarle definitivamente el derecho que se había ganado hace casi ya dos años. Una historia triste y que llena el corazón de rabia, pero que no os podéis perder.     

iOS 14: Lo mejor y lo peor después de un mes de uso

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Bienvenidos una vez más al blog. En esta ocasión, os traigo mis impresiones sobre iOS 14, la actualización anual que Apple nos trajo en septiembre, huérfana de nuevo iPhone hasta octubre. Ya hablábamos de      algunas de las novedades de accesibilidad (se abre en una ventana nueva) que nos traería. No eran muchas, pero sí apetecibles. Unidas a los cambios generales, prometía ser bastante disruptiva para el ecosistema de la manzana. Como no quiero resultar demasiado pesado, no voy a realizar un análisis pormenorizado. Simplemente os dejaré mis impresiones, positivas y negativas, sobre las cosas que más me han llamado la atención en el uso diario. Si queréis una revisión más detallada, al final de la entrada os dejo un par de vídeos de AliblueBox , que se nota que tiene más paciencia que yo para estas cosas.

Actualización de accesibilidad para Lichess

Bienvenidos una vez más al blog. Si lleváis siguiéndolo desde hace tiempo, sabréis que una de las cosas que me encantan es el ajedrez. Hace unos meses publiqué un tutorial en el que os enseñaba cómo jugar online a través de la plataforma Lichess (se abre en una ventana nueva) . Pues bien, ha pasado el tiempo y, como os decía, los desarrolladores siguen trabajando en ella. Aquí os comento algunas novedades que seguro que os resultan útiles. Ya no es necesario que la barra (/) preceda a los comandos para consultar las posiciones de las piezas, el tiempo, etc. El comando para escanear filas y columnas se ha abreviado. Ya no hace falta escribir "scan x" (siendo x la letra de la columna o el número de la fila), sino que ahora se puede escribir "s x". La función de escaneo ya sólo enuncia las casillas donde hay piezas, de modo que la consulta es más rápida. Se puede utilizar el comando "o" para consultar de forma sencilla el nombre y el elo del oponente. Esperem...

La COVID y BBVA nos traen una banca más accesible

Bienvenidos una vez más al blog. A nadie le ha pasado desapercibida la tendencia a utilizar la tecnología para evitar el contacto directo en la medida de lo posible desde que la COVID-19 llegó a nuestras vidas. Desde sustituir las cartas de los restaurantes por códigos QR hasta instalar asistentes de voz en ascensores. Todo un nuevo mercado emergente que nos hace preguntarnos por qué no antes. Hace unos meses os comentaba la disponibilidad de la app BBVA para todos, que permite utilizar los cajeros de la entidad para sacar dinero a personas ciegas. Pues bien, en este contexto, la entidad española ha añadido una nueva funcionalidad a su aplicación principal en España que permite utilizar los cajeros contactless sin necesidad de toda la operativa tradicional. Vamos a echar un vistazo al sistema. Encontraremos esta nueva funcionalidad en el menú de la aplicación móvil, en el apartado de operaciones. Está etiquetada como "cajero sin contacto". El funcionamiento es sencillo. Elegi...

Google Lookout ya está en español

Bienvenidos  una vez más al blog. Volvemos del verano con las pilas cargadas y una noticia fantástica para los usuarios de Android con problemas de visión. El año pasado Google nos ponía los dientes largos con Lookout, una aplicación similar a Seeing AI que habían desarrollado para su plataforma. La mala noticia era que sólo estaba en inglés y disponible para su descarga en territorio anglosajón. Pues bien, hace un par de semanas aparecía la versión 2.0 de la app en Google Play. Entre otras novedades, venía con el soporte de varios idiomas nuevos, entre ellos el castellano. ¡Por fin la teníamos entre nosotros! Aquí os dejo un resumen de sus características y las impresiones que me dejó después de utilizarla un rato.